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直播中即時回答提問、置頂公告,並以 AI 過濾隱藏惡意留言。
應用情境
不只是直播。遊戲、金融 App、教育服務也都用 sendstage 經營聊天。

直播中即時回答提問、置頂公告,並以 AI 過濾隱藏惡意留言。

透過 Unity SDK 在遊戲中加入世界聊天、公會聊天與一對一對話。

在 App 內進行一對一諮詢,訊息在傳輸與儲存階段皆會加密。

以直播課程提問室與最多 1,000 人的群組經營讀書會聊天。
功能
自行開發要花好幾個月的訊息、頻道、內容審核、翻譯、推播與營運工具,一套 SDK 就能使用。
功能體驗
Hello! Can I join the run this weekend?
Alex · EnglishHello! Can I join the run this weekend?
按下按鈕試試看這是展示功能運作的範例模擬。
使用企業
從教育、媒體、電商、遊戲到 AI,各領域的企業都在使用。

規模
同時連線數全平台最高 100 萬,群組聊天最多 1,000 人。訊息傳送與儲存皆不限量。
全平台同時連線數
群組聊天人數上限
訊息傳送 · 儲存
推播通知(不限量)
開發者
透過 SDK 與 API 串接,再用 iOS · Android UI Kit 備妥畫面。
在 Web、iOS、Android、Unity 上以相同的資料模型運作。
import * as sendstage from "ncloudchat";
const nc = new sendstage.Chat();
nc.initialize("YOUR_PROJECT_ID");
await nc.connect({ id: "user-1", name: "Jisoo" });
const channel = await nc.createChannel({
type: "PUBLIC",
name: "general",
});
await nc.subscribe(channel.id);
await nc.sendMessage(channel.id, {
type: "text",
message: "Hello, sendstage! 👋",
});安全性

