
ライブ配信・コマース
配信中の質問にすぐ答え、お知らせは固定し、悪質なコメントはAIフィルタリングで非表示にします。
活用分野
ライブ配信だけではありません。ゲーム、金融アプリ、教育サービスもsendstageでチャットを運営しています。

配信中の質問にすぐ答え、お知らせは固定し、悪質なコメントはAIフィルタリングで非表示にします。

ワールドチャット、ギルドチャット、1対1の会話をUnity SDKでゲーム内に組み込みます。

アプリ内で1対1の相談ができ、メッセージは送信時も保存時も暗号化されます。

ライブ講義の質問ルームや最大1,000人のグループで、スタディチャットを運営できます。
機能
自社で開発すれば数か月かかるメッセージ、チャンネル、モデレーション、翻訳、プッシュ、運用ツールを、SDKひとつで使えます。
機能を体験
Hello! Can I join the run this weekend?
Alex · EnglishHello! Can I join the run this weekend?
ボタンを押して体験してください機能の動作を示すサンプルシミュレーションです。

送信・保存は無制限、ファイルは500MBまで。メンション、返信、メッセージ固定、検索が標準で使えます。
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公開チャンネル、最大1,000人のグループ、1対1の会話。同時接続はサービス全体で100万人までです。
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AIフィルタリング、禁止語の置換・ブロック、ユーザーの利用停止、通報への対応をサポートします。
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チャンネルで翻訳をオンにすると、メッセージが受け取る人の言語で表示されます。
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FCM・APNsのプッシュを無料で、件数の制限なく送れます。夜間・広告の受信設定もユーザーごとにサポートします。
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接続統計、メッセージの検索・削除、ユーザー管理、6か月分のメッセージログをコードなしで扱えます。
詳しく見る映像の配信と見逃し配信はEmbrace OStream、視聴者との会話はsendstage。あわせて準備しましょう。
サンプル画面です。視聴者数とチャット内容は演出です。
スタジオや現場で撮影した映像をOStreamに送り、複数の画質で配信します。

配信と録画はOStreamが、視聴者チャットはsendstageが担当します。

ミッドロール広告やバーチャル広告で収益を上げ、終わった配信はVODとして再び届けます。
導入企業
教育・メディア・コマース・ゲーム・AIまで、さまざまな分野の企業にご利用いただいています。

規模
同時接続はサービス全体で100万人まで、グループチャットは1,000人まで。メッセージは送信も保存も無制限です。
全体の同時接続数
グループチャットの定員
メッセージ送信・保存
プッシュ通知(無制限)
開発者
SDKとAPIで接続し、iOS・AndroidのUI Kitで画面まで用意できます。
Web、iOS、Android、Unityで、同じデータモデルのまま動作します。
import * as sendstage from "ncloudchat";
const nc = new sendstage.Chat();
nc.initialize("YOUR_PROJECT_ID");
await nc.connect({ id: "user-1", name: "Jisoo" });
const channel = await nc.createChannel({
type: "PUBLIC",
name: "general",
});
await nc.subscribe(channel.id);
await nc.sendMessage(channel.id, {
type: "text",
message: "Hello, sendstage! 👋",
});セキュリティ

